Investigación aplicada como solución a una necesidad.

Desde un principio tenía claro que para mi, realizar una tesis o investigación, debe tener un carácter muy práctico y aplicado a la realidad. Por este motivo la necesidad en educación, quizás más acentuada en formación profesional por las prácticas, me ha llamado más la atención. Estudiar sus necesidades de interacción en el taller o laboratorio para reforzar su aprendizaje y evitar muchas desventajas como:

  • Cuellos de botella para realizar las prácticas.
  • No disponibilidad de material o maquinaria para el desempeño del ejercicio.
  • Limitadas interacciones.
  • Necesidad de desplazarse al taller o laboratorio físico.
  • Y muchas más que implican facilitar la labor docente.

¿Qué aporta la RV y la RA?

Realmente no me esperaba poder desempeñar un tesis en esta área. Afortunadamente, llevo un año compaginando mi trabajo con el deseo de publicar y especializarme en este campo. No me esperaba un mundo tan grande. Me siento realmente una hormiguita.

¿Cómo aplicarás algunos de estos conocimientos en tu desempeño profesional?

Realmente hay miles de aplicaciones prácticas de los conocimientos adquiridos con esta tecnología y en concreto los adquiridos en el curso #VRMooc. Quizás el más demandado y que explotaré más durante los próximos días y meses sea la creación de escenarios con cospace.io. Pero me gustaría darle una oportunidad a otras herramientas que por tiempo no me ha sido posible poner en práctica. Hasta el momento de este post he trabajado con.

  • H5P
  • Unity 3D
  • Unreal 4
  • Cospace.io

Todas estas soluciones me parecen muy potentes y de estas la curva de aprendizaje. De más fácil y rápido a más complejo y lento.

  1. H5P
  2. Cospace.io
  3. Unreal 4
  4. Unity 3D

Aspectos éticos.

Resulta sorprendente que los grandes magnates y fundadores de empresas fomenten una educación alejada de la tecnología. Véase aquí algunas noticias que hablan de ello.

Algunas motivaciones para ello son:

  • No matar la creatividad
  • Evitar el uso abusivo.
  • Uso compulsivo y sin control.

Por tanto en muy pocas palabras al igual que ha pasado y pasa con el uso de la tablet y móvil, debemos crear conciencia de uso. Para ello. la educación de nuevo debe ser motor de buenas prácticas y el uso moderado y apropiado por edades de la tecnología.

Reflexión personal

Personalmente creo que lo que más he aprendido con el #VRMooc es la gran variedad de aplicativos que tiene la RV y RA en el día a día de contenido educativo. El gran interés de los docentes por este mundo me ha sorprendido con independencia de la materia.

Creo que esta situación de aprendizaje a distancia forzada por motivo del COVID 19, agudizará el ingenio de docentes, investigadores y alumnos para llegar a cada rincón del conocimiento y exponerlo de modo práctico e inmersivo.