Las múltiples aplicaciones de los contenidos multimedia en 360º están en expansión. Gracias a la bajada de costes de adquisición de cámaras que permiten capturar vídeo y fotos en 360º estos recursos buscan un segundo camino, la publicación. Desde visitas virtuales a tour virtuales por sitios emblemáticos o de difícil acceso para acercar al público espacios a priori desconocidos.
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